viernes, 6 de diciembre de 2013

FASES

Fases de la robótica educativa

La  actividad  de  trabajar  con  la  robótica  educativa  la podemos dividir en fases; esto es, actividades relativamente independientes entre sí que definen una acción manual o intelectual en la ejecución de la robótica educativa.


a) Diseñar


La idea y su representación basada en la necesidad de resolver algún problema, dará origen al desarrollo de una maqueta, modelo, diseño.
·    Usando ejemplos de la realidad (imitación).

·  Usando la imaginación para crear algo nuevo. Se debe plasmar la   idea  en  un  medio  físico  (bosquejar  la  posible  solución). Ejemplo: Dibujar en un papel.

b) Construir

En base al diseño planteado se empezará a construir una solución al problema, valiéndose de piezas, sensores y conexiones.

·        Introducir el tema de la robótica primero como un juego para armar modelos básicos, los cuales son representaciones de cosas del entorno cotidiano: casa, puente, etc.

·        Armar modelos intermedios los cuáles sean representaciones de cosas o seres vivos de la naturaleza. Ejemplo: el león, el cocodrilo, el sapo, etc. Se busca representar la naturaleza en forma artificial.

·        Armar  modelos  avanzados que  son  representaciones  de mecanismos o equipos de la industria, creaciones propias, etc.

c) Programar

Basada   e el   uso   de   un   software   de   ci uso (iconográfico), que permita programar los movimientos y el comportamiento en general del modelo robótico.
  •  Pensar en una solución al problema planteado (creatividad).
  •   Plasmar la solución pensada en una secuencia nambigua, finita y ordenada de pasos (instrucciones) que han de seguirse para resolver el problema (algoritmo).


d) Probar



•   Verificar   visualmente   que   e modelo   implementado funciona.

•  Comprobar  que  su  funcionamiento  cumple  con  un conjunto de especificaciones, puede ser estándares, modelo matemático, etc.


e) Documentar y compartir


 Una vez que se ha probado el modelo y que funciona como  lo  hemos  diseñado,  entonces debemos documentar el trabajo desarrollado. Esto se puede hacer de varias maneras:

·        Dibujo a mano alzada, etc.

·        Procesador de textos, editor de gráficos, etc.

·        Software especializado: MLCAD, Lego Digital Designer, etc.





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