viernes, 6 de diciembre de 2013

ROBOTICA EDUCATIVA

La robótica educativa, tal como se conoce ahora, surgió en el seno de uno de los mayores centros de producción mundial del conocimiento: El Instituto Tecnológico de Massachusetts(MIT), y la persona encargada de hacerlo fue el científico y educador Seymour Papert, creador del primer software de programación para niños denominado LOGO y colega en Viena del célebre Jean Piaget.




La Robótica Educativa es un medio de aprendizaje, en el cual la principal motivación es el diseño y las construcciones de creaciones propias.

• Estas creaciones se dan en primera instancia de forma mental y posteriormente en forma física, las cuales son construida con   diferentes   tipos   de   materiales   controladas por un sistema computacional.

El Aprendizaje está íntimamente ligado al hacer. Se trata de una experiencia activa de construcción de conocimiento.     Hacer     es:     escribir,     diagramarinvestigar, probar, intentar, equivocarse, etc.

OBJETIVOS:
  • Permite construir las propias representaciones del entorno que nos rodea, facilitando un mejor entendimiento del mundo real.
  • Anima a pensar creativamente, analizar situaciones y aplicar el pensamiento crítico y habilidades para resolver problemas reales.
  • Estimula la imaginación y creatividad y desarrolla de la concentración y habilidades manuales.
  • Permite ingresar a la ciencia por la puerta de la experimentación, además de provocar una inquietud por el razonamiento científico.
  • Permite dotar al estudiante de un espacio controlado en donde puede cometer errores y estos no generen perjuicio en el propio estudiante.

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